内地互联网公司裁员潮不绝,这意味此行业步入“寒冬”了﹗
腾讯(00700.HK)旗下腾讯体育发出内部通知,指重整业务架构中涉及裁员约100人。消息来不及消化,财经杂志又报道,腾讯裁员范围扩大,涉及腾讯云、游戏、广告等业务。腾讯游戏业务人士称,裁员比例大约是10%。
今年3月,腾讯CSIG(云与智慧产业事业群)业务就已经裁过一轮,比例大约是15%。在其他互联网公司陆续裁员的2021年四季度和2022年一季度,腾讯依然保持了人员增长,财报显示 2021年12月31日,腾讯共有11.27万名员工,到2022年3月31日,员工数量为11.62万。
不过,腾讯展开裁员计划有迹可寻,该集团主席马化腾于2021年的员工会议中,提到在“寒冬”时需要降本增效,并要强化内部协调。他说,“过冬”的时候需要重新“减肥增肌”。
对于某些部门,腾讯不疑惑地删掉。据腾讯内部发出通知,将撤销体育业务部下6个组别,包括篮球业务中心篮球运营部、市场营销中心、产品中心增值产品组、平台研发中心、推荐平台组、平台研发中心、画像与算法组等。
此次变动是基于外部市场环境的变化和公司业务的调整需要,结合腾讯对整体组织优化工作的决策。体育版权营运组、体育经纪、赛事直播组、节目组等具备变现能力的业务组则未受影响。据悉是次腾讯体育裁员是整个腾讯集团裁员“过冬”战略的一部分。
腾讯手上王牌游戏《王者荣耀》继续领风骚,《王者荣耀》4月在全球AppStore和GooglePlay吸金2.74亿美元(约21.37亿港元),按年增长6.2%,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占96.4%,海外市场收入占3.6%。
另一款手机游戏《PUBGMobile》则以2.18亿美元的收入(合并《和平精英》收入)位列榜单第二名。其中,61.7%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占8.8%。
不过,《王者荣耀》拥有市场一哥地位不代表游戏部门无需参与“降本”战略。《王者荣耀》自从2015年上线到今年一季度,一共推出109位新英雄,新英雄增长趋缓,表明游戏玩法创新力不复往日,管理层怎会不焦急呢?国家新闻出版署于4月下发45个游戏版号未见腾讯,该公司对于未来能获批版号虽然抱乐观看法,但市场是现实的,能拿到版号才是真实的。
裁员代表业务增长放缓,公司管理层与投资者均心中有数,腾讯首席战略官James Mitchell 在季度在线记者会上亦明言,经济环境与面对加息的外部风险,投资者对高增长科技企业的看法在转变,该集团首季的投资组合下跌,未来会加速剥离资产。
James Mitchell说得很坦白,腾讯要出售手上科企投资,该集团早前已将京东集团股份以实物分派予股东。相信日后以实物分派将是腾讯剥离资产的其中一种手段。
目前是现金为王,有资金,就更有条件在合适时候寻求更具价值的投资。
在腾讯进行“降本增效”行动时候,标普表示,腾讯的业绩经历几个季度恶化后,可能接近底部,虽然在年底或明年初前未见改善,但第二季有机会触底,这推断是假设内地封城政策没有扩散至更多城市。
标普认为,腾讯透过更稳定的资金流及杠杆,努力改善盈利能力,其稳定的市场领导地位及健康的财政,支持其获得“A+/稳定”的评级。
为了保留实力,除了腾讯之外,哔哩哔哩(09626.HK)与字节跳动的游戏业务相对来说面对不少压力,内地媒体更报告他们裁员了,但该公司纷纷作出澄清。
哔哩哔哩近期开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务。据报该业务整体裁员比例达20%至30%,其中个别项目达到70%。不过,该公司及后响应指,有关传闻不实,指近期有部分业务调整,因此伴随人员调整,但没有大规模裁员。
近日网传字节跳动游戏发行业务线裁员80%。字节跳动旗下朝夕光年相关负责人响应称,该讯息不实,部分业务确实有调整,但无大规模裁员。
朝夕光年为字节跳动旗下游戏业务板块,负责游戏研发与发行,面向全球用户与开发者,提供顶级游戏和打造玩家社群。