消息面上,近期发布的《2024年中国游戏产业报告》揭示了以下数据:本年度国内游戏市场的实际销售收入达到了3257.83亿元人民币,较去年增长了7.53%,刷新了历史记录。同时,游戏用户规模扩大至6.74亿,同比增长了0.94%,也创下了历史新高。此外,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入达到了185.57亿美元,同比增长了13.39%。在海外市场的销售收入地区分布方面,美国占据了31.06%,日本占据了17.32%,韩国占据了8.89%,这三个国家合计占比达到了57.27%。
机构面上,方正证券指出,在游戏行业步入成熟阶段后,从宏观层面分析整体市场规模的影响力逐渐减弱。由于游戏本质上属于内容产业,因此更应关注从微观层面追踪每款游戏的进展及其对公司和整个行业的具体影响。该机构认为,市场上的主要大型企业已经在技术、内容和知识产权方面建立了显著的竞争优势。新兴力量则专注于二次元等特定领域,致力于精品游戏的迭代和改进。与此同时,A股等中等规模的公司继续在传奇、大型多人在线(MMO)游戏以及海外策略游戏(SLG)等领域保持其市场布局。展望2025年,预计新推出的重点游戏产品将有助于提升相关公司的业绩表现。
截至收盘,心动公司(02400.HK)涨12.13%,报26.8港元。成交金额4.72亿元,总市值金额131.55亿元。