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心动(02400.HK)你会心动吗?

来源:真灼传媒 时间:2022-06-11 20:33:20

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港股于过去一周在互联网平台等新经济股与汽车股带动下拉升,恒指累升3.43%或724点,升幅是5月20日后最多;国指累升4.71%或341点,升幅是2020年11月6日后最多;科指连升两周,刚过去一周累升9.75%或428点,升幅是4月29日后最多。


由于恒指仍在10天、20天与50天平均移动线之上,因此,势头仍稳。不过,后市去向仍受A股与美股所左右。


周五(10日),美国5月通胀数据超出预期,再创逾40年新高,加上6月消费者信心指数创纪录新低,市场忧虑联储局加速“收水”,同时市场亦对经济前景的忧虑正在加剧。美股3大指数急挫,道指收报31,392点,跌880点或2.73%;标指收报3,900点,跌116点或2.91%;纳指收报11,340点,跌414点或3.52%。


美银首席投资策略师Michael Hartnett引述亚特兰大联储银行对第二季度经济增长的预测指,美国经济“距离衰退还有几个糟糕的数据点”,房屋、零售库存和消费信贷等数据看起来更为黯淡。


港股于上周末段已受制于美股下跌,美股续挫加上本周为美联储局议息,港股走势何走何从?


骏达资产管理投资策略总监熊丽萍在“股动萍台”说,美股走势反复偏软,A股则反复偏稳,香港股市偏向跟随A股,港股走势有时甚至乎比A股还好。


熊丽萍表示,联储局将于周二与周三举行会议,香港周四凌晨才知道会议结果,市场目前预期加息半厘,同时关注7月与8月的加息幅度,若幅度超出市场预期,就会对市场产生负面影响。


此外,内地于未来一周公布零售与固定投资等经济数据公布,数字将反应零售能否带动经济回升,这些数据对后市都有影响。


熊丽萍为下周恒指“打脉”,指“恒指在21,300点有支持,再挑战22,500点暂时是有难度”。


市场憧憬互联网的整改即将告一段落,刺激一众股份于上周狂升,熊丽萍表示,互联网的整改应该完结,取而代之相信是微调政策,亦即是说只会针对个别公司。就是这样,科网股动起来,阿里巴巴(09988.HK)升22.21%,同系的阿里健康(00241.HK)更累升29.34%。美团(03690.HK)与京东(09618.HK)分别上升约12至13%左右,“这是久违了升幅,从成交与股价走势看,科网股的上升势头仍在,相信下周仍是大市的焦点,一些落后的科技股会有所表现。”“金融、内房股是弱势股,暂时势头“麻麻地”(即不太看好),”。


一众巨型科网股,腾讯的升势相对而言,是落后的,过去一周只有约10%左右升幅,熊丽萍表示,阿里巴巴升幅远远大于腾讯,是由于在过去的整改中,阿里巴巴处于“风眼”之中,目前由“风眼”变为最受惠,股价出现“复报式”跃升,是不为怪,“阿里股价的升幅超出我预期之内,在现水平,我有保留,不建议追。”


她说,虽然腾讯股价走势相对而言落后,但她未感失望。


上周,时隔一个月,中国国家新闻出版署公布第二批游戏版号,共60款游戏上榜,为游戏市场注入强心针。熊丽萍说,由于但名单上没有腾讯与网易(09999-HK)的游戏,所以局限了腾讯股价升势。


她续说,2次游戏版号均没有腾讯,这讯号明显地是监管机构落实了整改政策,帮助中、小企业开发游戏,令到他们拥有公平营运环境。


腾讯海外发行品牌Level Infinite刚于6月7日宣布,会在今年底前向全球玩家推出由天美工作室群出品的《王者荣耀》国际版,将于下月开始逐步公布多轮内部测试。熊丽萍表示,《王者荣耀》开扩海外市场,不再依靠内地市场,是一个好策略,令到游戏业务的增长不再股到局限。


熊丽萍认为腾讯有机会成为追落后的一只重磅股,网易股价亦稳定,可作投资部署,除此之外,亦可以留意一些二线科网股,连升多日的中手游(00302.HK)升破百天线,周五收升17%报2.63港元,IGG(00799.HK)亦有买盘捧场,上周五收升逾6%报3.53港元,“股份炒作味浓,股价已升了很多,不建议追入。”


科网二线股之中,熊丽萍认为可以留意心动公司(02400.HK) 。富瑞亦指内地批60款国产网络游戏,可释除市场对内地游戏产业前景的担忧,心动是将成为恢复游戏审批的受益者。


心动公司主要的现有游戏有《香肠派对》(Sausage Man)、《仙境传说M》(Ragnarok M)与— 《不休的乌拉拉》(Ulala)。


在该公司年度业绩报告中,提到《香肠派对》(Sausage Man)于2022年1、2月份期间,该游戏于中国区的流水表现与2021年同期相比均显著提高。同时,该游戏于2021年6月底在东南亚地区上线并迅速受到玩家的欢迎,在上线30天内获得了超过1,500万次下载。该公司还计划将该游戏于今年陆续上线海外多个国家和地区。


《仙境传说M》(Ragnarok M)受游戏生命周期的影响,该游戏于截至2021年12月31日止年度的收入较去年同期有一定程度的下降。于2022年年初,该公司对该游戏的研发及运营团队进行了一定的调整,希望能够持续得为该游戏的玩家带来更多的快乐。


《不休的乌拉拉》(Ulala)亦是受游戏生命周期的影响,该游戏于截至2021年12月31日止年度的收入去年同期有一定程度的下降。


截至2021年12月31日,该公司共有13款游戏处于研发阶段,其中五款已经参与“篝火测试”(此为TapTap里一款游戏测试计划,透过此计划,TapTap的玩家可以试玩游戏,并参与早期的游戏开发阶段)。


今年1月份,暗黑类游戏《火炬之光: 无限》(Torchlight:Infinity)于北美地区开启了一次封闭测试,收获了核心玩家的大量好评。于2022年2月份,平台格斗游戏《FlashParty》以付费测试(soft launch)的形式上线,并于日本地区取得了连续12天登顶苹果商店免费游戏榜的成绩。今年,该公司预计还将有更多的在研游戏开启测试或正式上线。


心动公司的52周高低位为71.5港元与14.2港元,上周五收26.5港元,升近5%,成交金额1.77亿港元。





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