北京,2023年8月7日/美通社/-全球领先的全息增强现实(“AR”)技术提供商WiMi全息云股份有限公司(NASDAQ:WiMi)(“WiMi”或“公司”)今天宣布,其研发团队正在研究基于生成对抗性网络的3D图像生成算法。生成对抗性网络(GAN)是生成数据和创建智能的有效模型。基本的GAN模型在结构上由生成器和鉴别器组成。GAN的最初目的是基于大量未标记数据进行无监督学习,从而能够生成各种形式的数据(图像、语音、语言等)。
该算法通过对抗性训练生成逼真的3D图像。生成对抗性网络的3D生成是通过生成器和鉴别器的对抗性训练来实现的。生成器负责生成逼真的3D模型,而鉴别器负责确定生成器生成的3D模型是否逼真。在训练过程中,生成器不断生成3D模型,鉴别器不断判断其真实性,直到鉴别器无法区分生成器生成的3D模型,此时生成器的训练完成。生成器可以生成不同的三维模型,从而实现三维模型的多样性。
GAN的3D图像生成步骤主要包括:
数据准备:准备用于训练的3D模型数据集,可以是真实的3D模型,也可以是虚拟的3D模型。
结构设计:设计发生器和鉴别器的网络结构。生成器负责生成逼真的3D模型,鉴别器负责判断生成器生成的3D模型是否逼真。
训练模型:生成器和鉴别器使用准备好的数据集进行训练。在训练中,生成器不断生成3D模型,鉴别器不断判断其真实性,直到鉴别器无法区分生成器生成的3D模型,此时生成器的训练完成。
优化模型:使用优化算法对生成的3D模型进行优化,使其更加逼真。
随着“生成对抗性网络”技术的不断“进化”,它已经从传统的计算机视觉扩展到其他方向,在对抗样本、数据扩充、迁移学习和智能创建等方面显示出巨大的潜力,并成为深度学习和人工智能技术的新趋势。
WiMi基于生成对抗性网络的3D图像生成算法具有广泛的应用,可以为游戏开发、虚拟现实、建筑设计等领域提供重要的技术支持。在游戏开发中,对抗性网络可以用于生成逼真的3D角色模型、场景模型等,以增强游戏的真实性和可玩性。在虚拟现实中,GAN可以用于生成逼真的3D场景模型,以增强虚拟现实的沉浸感。在建筑设计中,它可以用来生成逼真的三维建筑模型,帮助设计师进行建筑设计和规划。
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