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腾讯(00700.HK):最坏时间已过  

来源:真灼传媒 时间:2023-03-31 11:47:27

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腾讯 2022 年的非国际财务准则盈利跌 6.6%至 1,156.49 亿元;总收入为 5,545.52 亿元,按年跌 1%。两者均符合预期。

 

按业务划分,增值服务业务收入按年跌 1.4%至 2,875.65 亿元。当中,国际市场游戏收入增长 3%,撇除汇率影响及 Supercell相关调整影响后增长 5%,期内《VALORANT》表现持续强劲,《胜利女神:妮姬》及《夜族崛起》的成功推出带来增量收入。第四季是国际游戏业务的旺季,该业务于第四季贡献了游戏总收入的 33%,相比于 2021 年第四季度的收入贡献为 28%为高。本土市场游戏收入按年跌 4%,不过保持市场领先地位,《王者荣耀》于第四季恢复了日活跃账户数的同比增长,并在 2023 年的春节假期中取得流水新高。于 2023 年 2 月,腾讯通过推出自主研发的游戏《黎明觉醒:生机》,开拓了生存开放世界建造类游戏的市场。


网络广告业务收入按年跌 6.7%,至 827.29 亿元。其中,上半年收入下降,年末则有所恢复,因视频号信息流广告需求强劲,小程序广告迅速增长,以及移动广告联盟复苏。小程序和视频号使用时长分别为去年同期的两倍和三倍,均超过朋友圈使用时长。再者,腾讯释放了包括视频号信息流广告在内的更多广告库存,同时广告主需求有所改善。


另外,金融科技及企业服务业务收入达 1,770.64 亿元,按年升 2.8%。随着中国消费复苏,其日均商业支付金额自 2023 年第一季以来恢复了双位数的同比增长率。


总体而言,最坏时间已过,分部业绩均见改善,成本亦控制得宜,未来增长点可继续看视频号服务发展及游戏出海。

 

 

凯基证券分析员: 谭美琪


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