内地调查机构伽马数据发布《2023年7月游戏产业报告》,内地游戏市场实际销售收入286.1亿元(人民币,下同),按年上升37.5%,增长率连续三个月为正。今年7月份,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,首两位仍然是腾讯(00700.HK)《王者荣耀》和《和平精英》,反映其在行业具领先优势。
腾讯今年第二季度,收入1,492.08亿元,按年增加11%,纯利上升41%至261.71亿元;而非国际财务报告准则(Non-IFRS)的净利润按年上升33%至375.48亿元。期内,集团的增值服务业务按年增加4%至742.11亿元,占总收入的50%,分部毛利上升10.3%至400.45亿元。期内,国际市场游戏收入按年增长19%至127亿元,撇除汇率变动的影响后,增幅为12%;惟本土市场游戏收入按年持平,惟按季下降9%至318亿元。
2023年第二季,网络广告业务收入按年增加34%至250.03亿元,其中,视频号广告收入超过30亿元。金融科技及企业服务业务收入上升15%至486.35亿元,受惠于线下线上商业支付活动的增加,融科技服务收入实现双位数按年增长。企业服务收入按年录得低双位数增长,得益于视频号直播带货交易产生的收入,以及云服务的轻微增长。
大股东减持负面影响有限腾讯大股东、南非Naspers旗下荷兰互联网投资旗舰Prosus早前预期,每年将对腾讯减持2个至3个百分点。然而,腾讯遭大股东减持并非新鲜事,而且属缓慢减持,连同腾讯回购,预料对股价负面影响有限。走势上,近日先后失守10天和20天线,STC%K线跌穿%D线,MACD熊差距收窄,宜候跌至315元(港元,下同)以下吸纳,反弹阻力363元,不跌穿306元可续持有。
金利丰证券研究部执行董事黄德几
笔者为证监会持牌人士,本人并无持有上述股份