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【海豚投研】 腾讯:游戏在内部自我变革,AI 最先有效运用到广告业务(4Q23 电话会)

来源:真灼财经 时间:2024-03-23 16:58:45

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来源:海豚投研

作者:海豚君


以下是$腾讯控股.HK 2023 年四季度的财报电话会纪要,财报解读请移步《腾讯:游戏失魂,股王 “撒钱” 谢罪 》


一、财报核心信息回顾:

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二、财报电话会详细内容

2.1、高管层陈述核心信息:

1)财务与业务概览:

a)2023 年腾讯总营收达人民币 1550 亿元,同比增长 7%;毛利润为人民币 780 亿元,同比增长 25%。

b)细分领域占比:增值服务 45%、社交网络 18%、国内游戏 18%、国际游戏 9%、在线广告 19%、金融科技及商业服务 35%。

c)非国际财务报告准则下,调整后经营利润同比增长 35%,净利润同比增长 44%。

2)用户与产品发展:

a)视频账号用户总使用时长翻倍,DAU 和单用户时长增长,创作者收益增长迅速。

b)小游戏平台收入增长超过 50%,中国区爆款游戏数量从 6 款增至 8 款,国际游戏业务收入增长达到两位数,占总收入 30%。两款主要游戏《王者荣耀》和《和平精英》在日活跃用户上保持领先地位,新货币化策略期待提升效果。

...

(此处仅展示部分内容,如需获取完整会议纪要,可下载长桥App,进入「动态-投研」板块后搜索“纪要”合集查看)


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